La Maison mal capée
Un peu au nord de la place des Sept royaumes, du côté ouest de l’échelle de la Métallerie, un bâtiment massif tranche avec le reste du quartier. C’est le seul vestige visible d’un ancien mur d’enceinte de Laelith. Cette bâtisse creusée dans l’épaisseur du rempart a conservé ses murs massifs où quelques rares fenêtres ont été percées. Son sommet crénelé a été remplacé par une toiture édifiée un peu de guingois, d’où son nom. La Maison mal capée a échappé à la démolition et survécu à plusieurs catastrophes, notamment à un violent incendie, allumé involontairement par un gamin. L’incendie s’étendit rapidement alentour et ne fut éteint qu’après deux jours de lutte. Le gamin n’était autre que Parrap, qui devint par la suite grand prêtre de l’Oiseau de feu, puis Roi-Dieu sous le nom de Coloquinte II ! La légende raconte qu’un oiseau de flammes, un simorgh, aurait surgi du brasier pour protéger le jeune garçon et le sortir indemne de l’incendie où périrent ses compagnons. Sentimental, Coloquinte II s’opposa à ce que la maison soit démolie et la plaça sous la protection de la loi sur les bâtiments historiques ou sacrés. Réputée hantée, la bâtisse a souvent changé d’occupants. Elle abrite actuellement le siège de la guilde des Vanniers. Certes, la vannerie, c’est très combustible, mais les vanniers s’estiment protégés par l’oiseau de flammes.
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