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fr:laelith:hand-that-crafts:the-kingdoms:298.4.4.0

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fr:laelith:hand-that-crafts:the-kingdoms:298.4.4.0 [2023/11/28 08:31] – Creation by Laelith Scribe apifr:laelith:hand-that-crafts:the-kingdoms:298.4.4.0 [2024/10/28 08:00] (current) – external edit 127.0.0.1
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-====== Maison mal capée ======+====== La Maison mal capée ======
  
-La Maison mal capée est un bâtiment emblématique situé dans le quartier des Royaumessur la terrasse de la Main qui travailleau sein de la majestueuse ville de LaelithImposante et robuste, cette bâtisse se distingue par son architecture singulière, héritage de son passé en tant que partie d'un ancien mur d'enceinte de la villeSes murs massifs, percés de quelques rares fenêtres, témoignent de la solidité et de la résistance de cette construction qui a survécu à plusieurs catastrophes, dont un violent incendie. +Un peu au nord de la place des Sept royaumesdu côté ouest de l’échelle de la Métallerieun bâtiment massif tranche avec le reste du quartierC’est le seul vestige visible dun ancien mur denceinte de LaelithCette bâtisse creusée dans l’épaisseur du rempart a conservé ses murs massifs où quelques rares fenêtres ont été percées. Son sommet crénelé a été remplacé par une toiture édifiée un peu de guingoisd’où son nom. 
- +La Maison mal capée a échappé à la démolition et survécu à plusieurs catastrophes, notamment à un violent incendie, allumé involontairement par un gamin. L’incendie s’étendit rapidement alentour et ne fut éteint qu’après deux jours de lutteLe gamin n’était autre que Parrapqui devint par la suite grand prêtre de l’Oiseau de feu, puis Roi-Dieu sous le nom de Coloquinte II ! La légende raconte qu’un oiseau de flammesun simorgh, aurait surgi du brasier pour protéger le jeune garçon et le sortir indemne de l’incendie où périrent ses compagnonsSentimentalColoquinte II s’opposa à ce que la maison soit démolie et la plaça sous la protection de la loi sur les bâtiments historiques ou sacrés. 
-L'aspect le plus remarquable de la Maison mal capée est sans doute sa toiture, édifiée de manière quelque peu désordonnée, lui conférant ainsi son nomMalgré cette apparente imperfection, la bâtisse dégage une aura de charme et de mystère qui attire l'attention des passants. +Réputée hantéela bâtisse a souvent changé d’occupants. Elle abrite actuellement le siège de la guilde des Vanniers. Certes, la vannerie, cest très combustiblemais les vanniers s’estiment protégés par l’oiseau de flammes.
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-La Maison mal capée abrite le siège de la Haute Guildeune entité souveraine dont le pouvoir est reconnu par tous les habitants de LaelithDe là, la Guilde domine les activités commerciales du quartier, veillant sur la place et les rues adjacentes avec une autorité incontestéePour beaucoupce bâtiment mériterait d'être respecté à l'égal des quatre Temples de la villetémoignant ainsi de l'importance de la Haute Guilde dans la société laelithienne. +
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-En sommela Maison mal capée est plus qu'un simple bâtiment : c'est un symbole de résilience et de pouvoirun pilier de l'économie de Laelith et un témoin de son histoire.+
  
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